كيفية تصميم وإنشاء لعبة بطاقة

أراد الكثير من الناس الذين سمعوا (أو لعبوا) Potato Pirates معرفة السبب ، وكيف طورنا اللعبة. لذلك قررنا كتابة هذا المقال حول كيفية إنشاء اللعبة ومشاركة الموارد معك ، والتي يمكنك النقر عليها لإنشاء لعبة البطاقات الخاصة بك. (لمعرفة سبب قيامنا بإنشاء قراصنة البطاطس ، تحقق من ذلك).

العصور المبكرة

عندما تصورنا فكرة Potato Pirates لأول مرة ، أردنا استخدام ألعاب الورق كوسيلة اجتماعية لجمع الأطفال والآباء والطلاب والمدرسين والمبتدئين والخبراء معًا حتى يتمكنوا من قضاء وقت ممتع أثناء تعلم شيء ذي معنى - البرمجة.

قمنا بإدراج المفاهيم التي أردنا أن يتعلمها الأشخاص: الشرطية ، الحلقات ، المتغيرات والمنطق المتسلسل. كان هذا أول نموذج لنا:

بطاقات البوكر خربشة مع الكلمات. قطع سحق من ورقة الخردة كما عدادات HP. في غضون 45 دقيقة ، بدأنا في لعب لعبتنا. كانت الميكانيكا بسيطة. يمكنك مهاجمة لاعبين آخرين باستخدام بطاقات الهجوم. استخدام بطاقات الترميز مثل "for" و "بينما" و "if-else" يُمكّن استخدام بطاقات الهجوم الخاصة بك عدة مرات. الهدف هو تدمير المذبح الذي له صحة متغيرة.

في جلسة النماذج الأولية السريعة هذه التي مدتها 3 ساعات ، تمكنا من تحديد الحدود العليا والسفلى لصحة البداية لكل لاعب ، وتغيير كل نوع بطاقة (على سبيل المثال ، مرتين ، لمدة 10 مرات) وما هي الإجراءات التي يقوم بها كل لاعب يمكن أن تتخذ خلال منعطف. شعرت ميكانيكا الترميز بشكل صحيح ، ولكن كان هناك ما يكفي لجعل لعبة الورق أكثر مما أدركنا.

أهم 3 اعتبارات عند تطوير لعبة الورق

عالم الألعاب
ما هي قصة؟ ما هو الهدف؟ من هي الشخصيات؟ ما هي قدراتهم؟ كيف يمكنك ربط البطاقات بموضوع لعبتك؟

الأعمال الفنية والإنتاج
إذا لم تتمكن من الرسم ، فهل لا يزال بإمكانك تصميم لعبة ورق؟ هل من الممكن الاستعانة بمصادر خارجية؟ ما هو مصدر موثوق؟ أين أو كيف يمكنك أن النموذج الأولي لعبة تصاميم بطاقة الخاص بك وبسعر رخيص؟

ميكانيكا اللعبة
إلى أي مدى تعتمد اللعبة على الحظ؟ كيف يفوز اللاعبون؟ ما الإجراءات التي يمكن للاعبين اتخاذها؟ هل هناك تكاليف فرصة لكل عمل؟ كيف يتفاعل اللاعبون مع بعضهم البعض؟

كن الأصلي

قد يظن المرء أنه بمجرد رمي الشخصيات ، مثل المحاربين والمعالجات ، يمكنك الحصول على منتج ناجح - لا. لقد فعلنا ذلك وكان sh * t.

لمعلوماتك: لا تدوّن قواطع اللعبة على بطاقات البوكر الخاصة بك. استخدم بطاقة الأكمام بدلا من ذلك. من السهل خلط ورق اللعب.

كنا بحاجة إلى شخصيات أصلية لا تنسى وبالتالي ، ولد قراصنة البطاطس.

كيفية الخروج بأفكار متباينة لعالم لعبتك:
استخدمنا طريقة التصميم هذه تسمى رسم تعاوني.
1. انتزاع 5 أشخاص.
2. امنح كل شخص لونًا فريدًا وقطعة من الورق الفارغ
3. سيستغرق كل شخص 15 دقيقة لرسم 3 أفكار مختلفة على ورقته
4. عندما يحين الوقت ، مرر ورقتك إلى الشخص التالي
5. خذ 5 دقائق للبناء على أفكار الشخص السابق
6. كرر الخطوتين 4 و 5 عن طريق تمرير الورق في اتجاه عقارب الساعة حتى تعود بنفسك.
7. مراجعة وتوليف الأفكار
* يجب على الجميع التزام الصمت من الخطوات من 1 إلى 6
* حاول أن ترسم والامتناع عن استخدام الكثير من النص

باستخدام الرسومات ، يفتح هذا النشاط خيالك ، وفي الوقت نفسه ، يفرض عليك تفسير الرسومات المبهمة من أعضاء فريقك والبناء عليها. السكوت من ذهب؛ إنه يتعارض مع الحكم على الأفكار ، مما يتيح للجميع التعبير عن أنفسهم بحرية. الأفكار هشة - دعها تنمو قبل الصراخ عليها.

مع طريقة التصميم هذه ، وُلد أول قراصنة بطاطس!

نحن تمتص في الرسم.

دعنا نعترف بذلك. بعض هذه البطاطا تبدو مثل الفول السوداني أو الخبز المحروق. كانت جيدة بما يكفي للاختبار ، ولكن crappy للغاية ليتم شحنها كلعبة بطاقة مناسبة.

إذن ماذا تفعل إذا لم تتمكن من السحب؟

Fiverr. وهذا ما حصلنا عليه.

3 فنانين مختلفين

رائع. صحيح؟ لمدة 3 ساعات من التصفح و 30 دولارًا ، كان هذا هو الوقت والمال الذي تم إنفاقه جيدًا. حصل العمل الفني لبطاطس Potato Pirates على ترقية كبيرة وكنا مقتنعين بأن Fiverr كان هو السبيل للذهاب.
لقد كان اختيارًا صعبًا بين الفنانين الثاني والثالث ، لذلك طلبنا منهم رسم 30 شخصية أخرى ، وفي النهاية ذهبوا مع الفنان الثالث. هذا كل شيء ، اختراق سريع لأعمالك الفنية.

كيفية الاستعانة بمصادر خارجية العمل الفني للعبة بطاقة الخاص بك:
الحصول على Fiverr ، وهناك طن من الفنانين الرسم الموهوبين هناك
(نحن لسنا مرتبطة Fiverr بأي شكل من الأشكال)
1. إعداد موجز التصميم. كان هذا لنا:
ارسم بطاطا تشبه القراصنة. انها تحتاج الى قبعة القراصنة وربط.
احصل على القليل من التفاصيل ، لكن امنح الفنانين حرية إبداعية وستفاجأ.
2. قائمة مختصرة عدد قليل من مصممي الغرافيك. حاول الإشارة إلى أي من أعمالهم الفنية استجاب لك. مثلا هل تستطيع رسم قرصان بطاطس بأسلوبك حيث رسمت الساحر مع القبعة؟ يمكن أن يكون بعض الفنانين أنماط متعددة.
3. اسأل عن رسومهم. عليك أن تدفع علاوة على الحقوق التجارية للرسومات. إذا قمت بعمليات شراء بالجملة ، فعادة ما يقومون بخصم مبلغ مقطوع مقابل تكاليف الحقوق التجارية ، لذلك لا يتم تأجيلها بسعر كل قطعة فنية على حدة.
4. صف بالتفصيل الأشياء المهمة التي تريد رؤيتها في كل رسم (بحد أقصى 2 أو 3). كان لدينا رسومات بطاطس مجنونة للفنانين ليشيروا إليها حتى يكون لديهم فكرة تقريبية النقطة الأساسية هي: كن مرئيًا عند نقل أفكارك للفنان. لا تتوقع أن يقرأ الفنان رأيك. مختلف الناس سوف تفسر النصوص بشكل مختلف. الشعرية الصينية تختلف كثيرا عن السباغيتي الإيطالية. لا تدع الفنان يبدأ من الصفر ؛ امنحهم شيئًا ملموسًا للعمل معه وإلا فإنك تهدر أموالك.
5. للتعامل مع حالة عدم اليقين ، اجعل الفنانين يظهرون لك رسوماتهم التقريبية قبل أن يقوموا بتنقيح الخطوط وتلوينها. سيكونون أكثر استعدادًا لتعديل التصميم أثناء مرحلة الرسم. يكون التعديل أكثر صعوبة بمجرد قيامهم بتنقيح خط العمل وتلوين الرسومات ؛ لا يختلف تحرير شيء ما في تلك المراحل النهائية عن البدء من الصفر.
6. من فضلك لا تكون حفرة ** واطلب تعديلات غير محدودة.

هنا قراصنة البطاطس ، كلهم ​​كبروا!

بالنسبة للنماذج الأولية ، كانت ميزة "الطباعة والتشغيل" جيدة لكل من الصندوق والبطاقات. نحن لا نزال في خضم عملنا الإنتاج. سوف نشارك مقالًا حول كيفية تصنيع لعبتك عندما نقوم بذلك بالفعل!

بعد قولي هذا ، لا تحل مع فيفير!

بمجرد أن يتم تسوية ميكانيكا اللعبة بشكل أو بآخر ، أردنا مزيدًا من التحكم الإبداعي في العمل الفني وتطوير شخصيات مختلفة في اللعبة. لهذا ، كان علينا إحضار تصميم قراصنة البطاطس في المنزل وصياغة شخصية كل شخصية بدقة. باستخدام قصص الشخصيات هذه ، قمنا حتى بإخراج شريط هزلي لهذه البقع البحرية! تذكر أن الدرس الرئيسي هنا هو: لا تسوى.

اختبار! اختبار! اختبار!

نحن نصنع لعبة الورق ، وليس لعبة أفخم. بغض النظر عن مدى جاذبية الرسومات ، إذا لم تكن اللعبة ممتعة ، فستفشل. الآن بعد أن أصبح لدينا جمالية رائعة ، اختبرناها مع أشخاص من جميع مناحي الحياة.

ابدأ اختبار لعبتك مبكرًا.

اختبار مع الفئات العمرية المختلفة ، والمهن المختلفة ، وعدد مختلف من اللاعبين ، وأحجام البطاقات المختلفة ، وعدد البطاقات المختلفة ، وأنواع البطاقات المختلفة ، وظروف الفوز المختلفة.

نحن في الإصدار 37 من Potato Pirates الآن وما زلنا نختبره.

كيفية اختبار وتحسين لعبتك:
(سنكون عامة قدر الإمكان لجعلها قابلة للتطبيق على معظم ألعاب الورق)
1. ركز على من تصمم له. في البداية ، شملت اللعبة مفاهيم مثل الطبقات والميراث. جعلت القواعد خفية للغاية للأطفال ، وقمنا بتجديد اللعبة بالكامل. الآن ، يميل نحو نهج البرمجة الوظيفية. إلى جانب الأطفال ، جذبت دقة المفاهيم أيضًا جمهورنا المستهدف الآخر: الآباء والمعلمون والمهوسون. تذكر: يمكنك الاختبار مع أي شخص ، لكن عليك الانتباه أكثر إلى تعليقات الأشخاص الذين تستهدفهم.
2. بطاقة التوازن. حقق توازنًا جيدًا في عدد البطاقات الموجودة في مجموعة البطاقات وقدرة كل نوع من البطاقات. فكر في أسوأ السيناريوهات: ما هو احتمال خروج اللاعب من اللعبة في الجولة الأولى؟ كان لدينا الكثير من مجموعات KO التي حققت نجاحًا واحدًا ، والتي نجحنا في النهاية في الاستمتاع بها حتى يتمكن الجميع من الاستمتاع باللعبة. علاوة على ذلك ، كلما زاد عدد اللاعبين الذين بقوا في اللعبة ، كلما كانت الديناميات أكثر إثارة للاهتمام. استخدم جدول بيانات (نوصي باستخدام Airtable) ؛ رسم احتمالية رسم كل بطاقة. تختلف جدول الاحتمالات بناءً على عدد اللاعبين. أتمنى أن تتذكر الاحتمالات الشرطية لك من Math Class
3. لعب بدوره. ما هي مراحل بدوره؟ ما هي شجرة قرار اللاعب؟ هل يلعب الجميع دورًا معًا؟ هل سيمنع إجراء اللاعب اللاعب الآخر من تنفيذ إجراء ما؟ تتبع يد كل لاعب على كل منعطف والإجراء الذي قام به. راجع البيانات عبر عدد قليل من الألعاب لمعرفة ما إذا كانت هناك استراتيجية سائدة. في كثير من الأحيان ، قد تكون غامضة حكمنا عندما نكون في النهاية الخاسرة ، وقد نكون سريعة لإزالة البطاقات التي تبدو متغلب عليها ولكن في الواقع متوازنة.
4. إنهاء اللعبة الشرط. هل تقوم بإنشاء لعبة Monopoly تستمر إلى الأبد أو لعبة ذات شرط إنهاء محدد جيدًا مثل Exploding Kittens؟ هل هناك شروط متعددة للعبة؟ تتبع المدة التي تستغرقها كل لعبة وعدد اللاعبين في اللعبة. فكر في طرق تسريع اللعبة عند خروج المزيد والمزيد من اللاعبين (بحيث لا يضطرون إلى الانتظار لفترة طويلة للغاية في اللعبة التالية). الأهم من ذلك ، ربط نهاية اللعبة مرة أخرى إلى موضوع اللعبة.

بمجرد أن يجمع Potato Pirate جميع بطاقات Potato King ، يكسب ثروة King ويفوز باللعبة!

حظا سعيدا في لعبة بطاقتك!

على مدار عام كامل ، قمنا باختبار Potato Pirates مع أطفال ما قبل المدرسة والمربين والعائلات ولاعبي البوكر المحترفين وطلاب علوم الكمبيوتر والمعلنين - بشكل أساسي أشخاص من خلفيات لا تعد ولا تحصى.

من خلال جلسات الاختبار هذه ، تطور تصميمنا من لعبة بطاقات الترميز عالية التقنية إلى لعبة تتمتع بتوازن جيد بين الإثارة والاستراتيجية ومفاهيم الترميز ذات مغزى. نمت قراصنة البطاطس لدينا أيضًا من أنواع هجينة من الفول السوداني والبطاطس الغريبة إلى بطاطس رائعة.

والآن ، قراصنة البطاطا مستعدون لقهر KickStarter والإبحار عبر البحار السبعة للوصول إلى أيدي مؤيديهم.

إذا كنت تحب البطاطس والقراصنة وألعاب الورق ، يرجى دعمنا على www.potatopirates.game